מציאות מדומה
פריצת הדרך של Valve
בלוויו, וושינגטון, ארצות הברית
בשנת 2013, Valve גילתה ושיתפה באופן חופשי את פריצת הדרך של צגים בעלי התמדה נמוכה (low-persistence), המאפשרים תצוגה ללא השהיה וללא מריחות של תוכן מציאות מדומה. טכנולוגיה זו אומצה על ידי Oculus ושימשה בכל הקסדות העתידיות שלהם.
עשוי להכיל שגיאות.
