केव ऑटोमैटिक वर्चुअल एनवायरनमेंट
समय: 1991
स्थान: यू.एस.
विवरण: 1991 में, इलेक्ट्रॉनिक विज़ुअलाइज़ेशन लेबोरेटरी की कैरोलिना क्रूज़-नेइरा, डैनियल जे. सैंडिन और थॉमस ए. डीफैंटी ने पहला क्यूबिक इमर्सिव रूम, द केव ऑटोमैटिक वर्चुअल एनवायरनमेंट (CAVE) बनाया। क्रूज़-नेइरा की पीएचडी थीसिस के रूप में विकसित, इसमें होलोडैक के समान एक मल्टी-प्रोजेक्टेड वातावरण शामिल था, जिससे लोग कमरे में दूसरों के संबंध में अपने स्वयं के शरीर को देख सकते थे। MIT स्नातक और नासा वैज्ञानिक एंटोनियो मदीना ने मंगल-पृथ्वी-मंगल संकेतों की पर्याप्त देरी के बावजूद स्पष्ट वास्तविक समय में पृथ्वी से मंगल रोवर्स को "चलाने" के लिए एक वर्चुअल रियलिटी सिस्टम डिज़ाइन किया।
इसमें त्रुटियाँ हो सकती हैं।
सर्वोत्तम-प्रयास क्रम। कुछ घटनाएं क्रम से बाहर दिख सकती हैं क्योंकि कई केवल वर्ष के अनुसार ज्ञात हैं, लेकिन वे आमतौर पर उसी अवधि के आसपास होती हैं।
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