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कंप्यूटर एनीमेशन

फ्रैक्टल्स

1975
यू.एस.

3D एनीमेशन में अधिक यथार्थवाद के लक्ष्य की दिशा में एक बड़ा कदम 'फ्रैक्टल्स' के विकास के साथ आया। यह शब्द 1975 में गणितज्ञ बेनोइट मैंडेलब्रॉट द्वारा गढ़ा गया था, जिन्होंने इसका उपयोग प्रकृति में ज्यामितीय पैटर्न के लिए भिन्नात्मक आयामों की सैद्धांतिक अवधारणा का विस्तार करने के लिए किया था, और 1977 में उनकी पुस्तक 'फ्रैक्टल्स: फॉर्म, चांस, एंड डायमेंशन' के अंग्रेजी अनुवाद में प्रकाशित किया गया था।

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