Nintendo
वर्चुअल बॉय
क्योतो, जापान
एक किफायती वर्चुअल रियलिटी कंसोल बनाने के उद्देश्य से, निनटेंडो ने 1995 में गुनपेई योकोइ द्वारा डिज़ाइन किया गया वर्चुअल बॉय जारी किया। कंसोल में एक हेड-माउंटेड सेमी-पोर्टेबल सिस्टम होता है जिसमें उपयोगकर्ता की प्रत्येक आंख के लिए एक लाल रंग की स्क्रीन होती है, जिसमें स्टीरियोस्कोपिक ग्राफिक्स होते हैं। गेम को दूरबीन आईपीस के माध्यम से देखा जाता है और एक संलग्न गेमपैड का उपयोग करके नियंत्रित किया जाता है। आलोचक आम तौर पर गेम की गुणवत्ता और लाल रंग के ग्राफिक्स से निराश थे और उन्होंने गेमप्ले के कारण होने वाले सिरदर्द की शिकायत की। सिस्टम खराब बिका और चुपचाप बंद कर दिया गया। सिस्टम की विफलता के बीच, योकोइ निनटेंडो से सेवानिवृत्त हो गए। उसी वर्ष, निनटेंडो ने जापान में सुपर फैमिकॉम के लिए एक पेरिफेरल, सैटेलाव्यू लॉन्च किया। एक्सेसरी ने उपयोगकर्ताओं को एक निर्धारित समय के लिए प्रसारण के माध्यम से वीडियो गेम खेलने की अनुमति दी। विभिन्न गेम विशेष रूप से प्लेटफॉर्म के लिए बनाए गए थे, साथ ही विभिन्न रीमेक भी बनाए गए थे।
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