Logo Historydraft
null

Nintendo

Super Mario Run

Agu, 2016
Kyoto, Jepang

Setelah pengumuman game seluler Super Mario Run pada September 2016, saham Nintendo melonjak hingga tepat di bawah titik tertinggi baru-baru ini setelah perilisan dan kesuksesan Pokémon Go di awal tahun, sesuatu yang dicatat oleh jurnalis sebagai hal yang lebih signifikan daripada Pokémon Go, karena Super Mario Run dikembangkan secara internal oleh Nintendo, yang tidak terjadi pada Pokémon Go. Dalam wawancara Desember 2016 sebelum perilisan Super Mario Run, Miyamoto menjelaskan bahwa perusahaan percaya bahwa dengan beberapa waralaba game mereka, "semakin lama Anda terus membuat seri, semakin kompleks gameplay-nya, dan semakin sulit bagi pemain baru untuk bisa masuk ke dalam seri tersebut", dan bahwa perusahaan melihat game seluler dengan kontrol yang disederhanakan, seperti Super Mario Run, tidak hanya memungkinkan mereka untuk "membuat game yang dapat dimainkan oleh audiens terluas", tetapi juga untuk memperkenalkan kembali properti ini kepada audiens yang lebih baru dan menarik mereka ke konsol mereka.

Mungkin mengandung kesalahan.