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League of Legends

Primi traguardi

2011
Los Angeles, California, Stati Uniti

Nel 2011 i giocatori avviavano in media dieci partite di League of Legends ogni secondo, con 15 milioni di giocatori registrati sui server secondo Riot. Altri traguardi importanti includevano oltre un milione di partite di LoL giocate ogni giorno, con 1,4 milioni di giocatori che effettuavano l'accesso quotidianamente per trascorrere 3,7 milioni di ore complessive. L'elevato numero di giocatori, specialmente nei giorni in cui il gioco veniva aggiornato, ha portato a un'instabilità dei server. Brandon Beck ha dichiarato in un'intervista che la stabilità dei server era una delle loro "priorità chiave" poiché il gioco cresceva più velocemente del previsto e stavano lavorando per migliorare l'esperienza dei giocatori.

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