PlayStation Network
Consumer Electronics Show
Tokyo, Giappone
L'acquisizione è stata successivamente rafforzata quando Sony ha acquisito le risorse del rivale di mercato di Gaikai, OnLive. Al Consumer Electronics Show nel gennaio 2014, Sony ha annunciato che la tecnologia di Gaikai sarebbe stata utilizzata per alimentare PlayStation Now; un nuovo servizio di gioco basato su cloud che consente alle persone di giocare ai titoli PlayStation su una varietà di dispositivi. Nel corso del 2014, Sony ha lanciato il servizio in Nord America su PlayStation 3 e PlayStation 4 in forma beta come mezzo per consentire agli utenti di testare le prestazioni e le strutture dei prezzi.
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