League of Legends
初期のマイルストーン
アメリカ合衆国カリフォルニア州ロサンゼルス
Riotによると、2011年までにプレイヤーは1秒間に平均10試合のLeague of Legendsを開始しており、サーバーへの登録プレイヤー数は1500万人に達していました。その他の重要なマイルストーンとして、LoLの試合が毎日100万試合以上行われ、140万人のプレイヤーが毎日ログインして合計370万時間を費やしていることが挙げられます。特にゲームのパッチ適用日にはプレイヤー数が急増し、サーバーの不安定さを招きました。ブランドン・ベックはインタビューで、予想を上回るスピードでゲームが成長する中、サーバーの安定性は「最優先事項」であり、プレイヤー体験の向上に取り組んでいると述べました。
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