League of Legends
シーズン2のネットワーク問題
アメリカ合衆国カリフォルニア州ロサンゼルス
シーズン2ワールドプレイオフ中に発生した一連のネットワーク問題により複数の試合が遅延したことを受け、Riotは2012年10月13日、ラグやその他のネットワーク問題がイベント運営に悪影響を及ぼすトーナメント環境向けに、LANベースの専用クライアントを急遽開発したことを明らかにしました。このLANクライアントは、再試合後の最初の準々決勝および準決勝の試合で初めて導入され、決勝戦でも使用されました。2012年10月13日、台湾のTaipei Assassins (TPA) がシーズン2ワールドチャンピオンシップの決勝戦で韓国のAzubu Frostを3対1で破り、賞金100万ドルを獲得しました。
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