創業
ソニーは第二次世界大戦の終結後に始まりました。1946年、井深大が東京の百貨店ビル内に電気店を設立しました。同社は資本金19万円、従業員数8名でスタートしました。

火曜日 5月 7、1946 へ 現在
Tokyo
ソニーグループ株式会社は、東京都港区港南に本社を置く日本の多国籍コングロマリット企業です。その事業は多岐にわたり、コンシューマーおよびプロフェッショナル向けエレクトロニクス、ゲーム、エンターテインメント、金融サービスなどを展開しています。同社は世界最大の音楽エンターテインメント事業、最大の家庭用ゲーム機事業、および最大級のゲームパブリッシング事業を保有しており、コンシューマーおよびプロフェッショナル市場向けの電子機器の主要メーカーであると同時に、映画・テレビエンターテインメント業界の主要プレイヤーでもあります。ソニーは2018年のフォーチュン・グローバル500リストで97位にランクインしました。
ソニーは第二次世界大戦の終結後に始まりました。1946年、井深大が東京の百貨店ビル内に電気店を設立しました。同社は資本金19万円、従業員数8名でスタートしました。
1946年5月7日、井深大は盛田昭夫と共に「東京通信工業株式会社」を設立しました。同社は日本初のテープレコーダー「G型」を製造しました。1958年、社名を「ソニー」に変更しました。
「ソニー」というブランド名は、2つの言葉を組み合わせて選ばれました。1つは「ソニック(音)」や「サウンド(音)」の語源であるラテン語の「ソヌス(sonus)」、もう1つは1950年代のアメリカで若い男の子を呼ぶ際によく使われたスラング「ソニー(sonny)」です。ソニーブランド初の製品であるトランジスタラジオ「TR-55」は1955年に登場しましたが、社名がソニーに変更されたのは1958年1月のことでした。
ソニーの共同創業者である盛田昭夫は、1960年にソニー・コーポレーション・オブ・アメリカを設立しました。
1968年、ソニーはアパーチャグリル方式のブラウン管テレビおよび(後に)コンピュータモニターのブランド名として「トリニトロン」を導入しました。ソニーはほとんどの市場でトリニトロンの生産を終了しましたが、パキスタン、バングラデシュ、中国などの市場向けには生産を継続しました。ソニーは2005年にトリニトロンコンピュータモニターシリーズの販売を終了しました。同社は2007年初頭に米国で最後のトリニトロンベースのテレビセットの販売を終了しました。トリニトロンの終焉は、ソニーのアナログテレビおよびモニターの時代の終わりを意味しました。
同社は1975年にビデオカセット録画フォーマット「ベータマックス」を発売しました。ソニーは1980年代初頭のビデオテープ規格戦争に関与し、JVCが開発したVHSフォーマットに対抗してビデオカセットレコーダー用のベータマックスシステムを販売していました。最終的に、VHSが市場でクリティカルマスを獲得し、家庭用VCRの世界標準となりました。
1979年、コンパクトカセットフォーマットを使用した世界初のポータブル音楽プレーヤーとして「ウォークマン」ブランドが導入されました。
ソニーは1979年に生命保険会社を設立し、数ある周辺事業の一つとしました。
1983年、ソニーはフィリップス社に続き、コンパクトディスク(CD)を発売しました。コンシューマー向けの記録メディアの開発に加え、CDの発売後、ソニーは商用ベースの記録メディアの開発を開始しました。
1984年、ソニーはウォークマンブランドをポータブルCD製品に拡大した「ディスクマン」シリーズを発売しました。
ソニーは1992年、フィリップスのDCC(デジタルコンパクトカセット)の代替として、またコンパクトカセットの後継としてミニディスクフォーマットを導入しました。
1993年、ソニーは業界標準のドルビーデジタル5.1サラウンドサウンドフォーマットに対し、SDDS(ソニー・ダイナミック・デジタル・サウンド)と呼ばれる、より新しく高度な独自の映画用デジタルオーディオフォーマットで挑戦しました。このフォーマットは、当時のドルビーデジタル5.1で使用されていた6チャンネルに対し、8チャンネル(7.1)のオーディオを採用していました。
1994年に発売された初代プレイステーションは、世界のゲーム機販売台数の61%を獲得し、任天堂の長年にわたる市場での優位性を打ち破りました。
ソニーは1980年代にコンピュータを製造していましたが、1990年頃にコンピュータ事業から撤退しました。1996年、ソニーは新しい「VAIO」ブランドの下でグローバルコンピュータ市場に再参入しました。「Video Audio Integrated Operation(映像と音声を統合した操作)」の略であるこのラインは、映像と音声の機能を強調した最初のコンピュータブランドでした。
初代サイバーショットは1996年に導入されました。当時、デジタルカメラは比較的新しいものでした。
ソニーは1995年のフォーチュン・グローバル500リストで43位にランクインしました。
ソニーは1996年のフォーチュン・グローバル500リストで40位にランクインしました。
ソニーは1997年のフォーチュン・グローバル500リストで33位にランクインしました。
ソニーは1998年、ソニーのデジタルカメラやポータブル音楽プレーヤーで使用するためのフラッシュメモリカード「メモリースティック」フォーマットを発売しました。ソニー製品以外でのサポートはほとんど見られず、SDカード(Secure Digital)が大幅に高い人気を博しました。
ソニーは1998年のフォーチュン・グローバル500リストで30位にランクインしました。
ソニーは1999年のフォーチュン・グローバル500リストで31位にランクインしました。
ソニーは2000年にプレイステーション2を発売し、初代を上回る成功を収めました。このゲーム機は史上最も成功したゲーム機となり、2011年時点で1億5000万台以上を販売しました。
ソニーは2000年のフォーチュン・グローバル500リストで30位にランクインしました。
ソニーは2001年のフォーチュン・グローバル500リストで30位にランクインしました。
ソニーは2002年のフォーチュン・グローバル500リストで37位にランクインしました。
ソニーは2003年のフォーチュン・グローバル500リストで32位にランクインしました。
ソニーは2004年、プレイステーション・ポータブル(PSP)でポータブルゲーム市場にブランドを拡大しました。このゲーム機はまずまずの売れ行きを見せましたが、ライバルの携帯ゲーム機であるニンテンドーDSに次ぐ2位の座に甘んじました。
その後、同社は「BRAVIA」という名称を導入しました。BRAVIAはソニーが所有する自社ブランドで、高精細液晶テレビ、プロジェクションテレビ、フロントプロジェクター、ホームシアターシステム、およびBRAVIAホームシアターシリーズを製造しています。北米におけるソニーのすべての高精細フラットパネル液晶テレビには、2005年以来BRAVIAのロゴが付けられています。ソニーは世界で3番目に大きなテレビメーカーです。2012年の時点で、ソニーのテレビ事業は8年間赤字が続いています。
ソニーは2004年のフォーチュン・グローバル500リストで30位にランクされました。
2006年、ソニーはノートパソコンのバッテリーの一部が爆発・発火するという大きな論争に直面し、当時としては史上最大のコンピュータ関連リコールに発展しました。
ソニーは2005年のフォーチュン・グローバル500リストで47位にランクされました。
ソニーは、ディスクベースのコンテンツ配信における最新規格であるBlu-ray光ディスクフォーマットの主要な開発企業の一つでした。最初のBlu-rayプレーヤーは2006年に市販されました。このフォーマットは、2年間にわたる高精細光ディスクフォーマット戦争を経て、競合する東芝のHD DVDを抑え、HDメディアの標準として定着しました。
ソニーは2006年に高精細ゲーム機であるPlayStation 3を発売しました。これはBlu-rayフォーマットを採用した最初のゲーム機であり、Cellプロセッサを搭載していたため、競合するXbox 360やWiiよりもかなり高価でした。
ソニーは2006年のフォーチュン・グローバル500リストで65位にランクされました。
ソニーは2007年のフォーチュン・グローバル500リストで69位にランクされました。
ソニーは2008年のフォーチュン・グローバル500リストで75位にランクされました。
ソニーは2009年のフォーチュン・グローバル500リストで81位にランクされました。
ソニーは2010年のフォーチュン・グローバル500リストで69位にランクされました。
タブレットコンピュータ市場への参入を目指し、同社は2011年にAndroidタブレットの「Sony Tablet」シリーズを立ち上げました。しかし2012年以降、ソニーのAndroid製品はスマートフォンで使用されている「Xperia」ブランドの下で販売されています。
ソニーは2011年のフォーチュン・グローバル500リストで73位にランクされました。
ソニーは2012年のフォーチュン・グローバル500リストで87位にランクされました。
オリンパスとソニーは2013年4月16日、4K(またはそれ以上)の解像度と3D機能を備えた新しい外科用内視鏡を開発するための合弁会社、ソニー・オリンパスメディカルソリューションズ株式会社(ソニー51%、オリンパス49%)を設立しました。
ソニーは2013年11月15日に第4世代のゲーム機であるPlayStation 4を発売しました。2017年12月31日時点で、世界累計販売台数は7,360万台に達しています。
ソニーは2013年のフォーチュン・グローバル500リストで94位にランクされました。
2014年2月4日、ソニーは販売不振を理由にVAIO PC事業を売却すると発表しました。日本の日本産業パートナーズ(JIP)がVAIOブランドを買収し、取引は2014年3月末までに完了する予定です。ソニーは新しく独立した会社に少数株主として出資を継続します。
2014年2月28日、ソニー、M3、イルミナは、日本の研究機関や企業向けにゲノム解析サービスを提供する合弁会社「P5株式会社」を設立しました。
2014年3月18日、GDCにおいて、ソニー・コンピュータエンタテインメントのワールドワイド・スタジオ プレジデントである吉田修平氏が、PlayStation 4向けの新しいバーチャルリアリティ技術「Project Morpheus」(後にPlayStation VRと命名)を発表しました。このヘッドセットは、VRゲームや非ゲームソフトウェアを同社のゲーム機にもたらしました。ヒューストンを拠点とする特許コンサルティング会社LexInnovaが2015年5月に発表したレポートによると、ソニーはバーチャルリアリティの特許競争でリードしています。同社の約12,000件の特許または特許出願の分析によると、ソニーは366件のバーチャルリアリティ関連の特許または特許出願を保有しています。PlayStation VRは2016年10月13日に世界中で発売されました。
ソニーは2013年のフォーチュン・グローバル500リストで105位にランクされました。
2015年11月9日、ソニーは2016年3月をもってベータマックス用テープの生産を終了すると発表しました。
ソニーは2015年のフォーチュン・グローバル500リストで116位にランクされました。
ソニーは2016年のフォーチュン・グローバル500リストで113位にランクされました。
ソニーは2017年のフォーチュン・グローバル500リストで105位にランクされました。
ソニーは2018年のフォーチュン・グローバル500リストで97位にランクされました。