1968年、アイヴァン・サザランドはボブ・スプロールを含む学生たちの助けを借りて、没入型シミュレーション用途として広く認められる初のヘッドマウントディスプレイ(HMD)システムを製作しました。ユーザーインターフェースと視覚的リアリズムの両面において原始的であり、ユーザーが装着するHMDは非常に重かったため、天井から吊り下げる必要がありました。仮想環境を構成するグラフィックスは、単純なワイヤーフレームモデルの部屋でした。その威圧的な外観から、「ダモクレスの剣」と名付けられました。
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