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バーチャルリアリティ

Valveのブレイクスルー

2013
アメリカ合衆国、ワシントン州、ベルビュー

2013年、ValveはVRコンテンツのラグやブレのない表示を可能にする低残光ディスプレイのブレイクスルーを発見し、無償で公開しました。これはOculusに採用され、その後のすべてのヘッドセットで使用されました。

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