컴퓨터 애니메이션
스토리를 담은 최초의 3D 영화
캐나다 몬트리올
1983년, 필립 베르제롱(Philippe Bergeron), 나디아 마그네나 탈만(Nadia Magnenat Thalmann), 다니엘 탈만(Daniel Thalmann)은 스토리를 담은 최초의 3D 생성 영화로 간주되는 '드림 플라이트(Dream Flight)'를 감독했습니다. 이 영화는 추상적 그래픽 데이터 유형을 기반으로 한 Pascal 프로그래밍 언어의 확장판인 MIRA 그래픽 언어를 사용하여 완전히 프로그래밍되었습니다. 이 영화는 여러 상을 받았으며 SIGGRAPH '83 필름 쇼에서 상영되었습니다.
오류가 있을 수 있습니다.
