유닉스(Unix) 운영 체제
유닉스 운영 체제는 1969년 미국 AT&T 벨 연구소에서 켄 톰슨(Ken Thompson), 데니스 리치(Dennis Ritchie), 더글러스 매킬로이(Douglas McIlroy), 조 오사나(Joe Ossanna)에 의해 구상되고 구현되었습니다.

화요일 9월 17, 1991 로 현재
U.S.
Linux는 1991년 9월 17일 리누스 토발즈(Linus Torvalds)가 처음 발표한 운영 체제 커널인 리눅스 커널을 기반으로 하는 오픈 소스 유닉스 계열 운영 체제 제품군입니다. Linux는 일반적으로 리눅스 배포판 형태로 제공됩니다.
유닉스 운영 체제는 1969년 미국 AT&T 벨 연구소에서 켄 톰슨(Ken Thompson), 데니스 리치(Dennis Ritchie), 더글러스 매킬로이(Douglas McIlroy), 조 오사나(Joe Ossanna)에 의해 구상되고 구현되었습니다.
유닉스는 1971년에 처음 출시되었으며, 당시 관례대로 전체가 어셈블리어로 작성되었습니다.
1973년, 유닉스는 획기적이고 선구적인 접근 방식을 통해 데니스 리치에 의해 C 프로그래밍 언어로 재작성되었습니다(일부 하드웨어 및 I/O 루틴 제외). 고급 언어로 구현된 유닉스가 제공됨에 따라 다양한 컴퓨터 플랫폼으로의 이식이 더 쉬워졌습니다.
GNU 프로젝트는 1983년 리처드 스톨먼(Richard Stallman)에 의해 시작되었으며, 그는 완전히 자유 소프트웨어로 구성된 "완전한 유닉스 호환 소프트웨어 시스템"을 만드는 것을 목표로 했습니다.
컴퓨터 사업 진출을 금지하는 이전의 반독점 소송으로 인해 AT&T는 요청하는 모든 사람에게 운영 체제의 소스 코드를 라이선스해야 했습니다. 그 결과 유닉스는 빠르게 성장하여 학계와 기업에서 널리 채택되었습니다. 1984년 AT&T는 벨 연구소를 분리했고, 자유 라이선스 의무에서 벗어난 벨 연구소는 유닉스를 독점 제품으로 판매하기 시작했으며, 사용자는 법적으로 유닉스를 수정할 수 없게 되었습니다.
1985년 스톨먼은 자유 소프트웨어 재단(Free Software Foundation)을 설립하고 1989년 GNU 일반 공중 사용 허가서(GNU GPL)를 작성했습니다. 1990년대 초반까지 운영 체제에 필요한 많은 프로그램(라이브러리, 컴파일러, 텍스트 편집기, 유닉스 셸, 윈도우 시스템 등)이 완성되었지만, 장치 드라이버, 데몬, GNU/Hurd라고 불리는 커널과 같은 저수준 요소들은 지연되어 미완성 상태였습니다.
MINIX는 컴퓨터 과학 교수인 앤드류 S. 타넨바움(Andrew S. Tanenbaum)이 만들었으며, 운영 체제 원리를 배우고자 하는 학생과 다른 사람들을 대상으로 하는 최소한의 유닉스 계열 운영 체제로 1987년에 출시되었습니다. MINIX의 전체 소스 코드는 자유롭게 이용할 수 있었지만, 라이선스 조건 때문에 2000년 4월 라이선스가 변경되기 전까지는 자유 소프트웨어가 될 수 없었습니다.
1991년 헬싱키 대학교에 재학 중이던 토발즈는 운영 체제에 호기심을 갖게 되었습니다. 당시 교육용으로만 제한되었던 MINIX의 라이선스에 좌절한 그는 자신만의 운영 체제 커널 작업을 시작했고, 이것이 결국 리눅스 커널이 되었습니다.
리누스 토발즈는 당시(1991년)에 GNU 커널을 사용할 수 있었다면 자신만의 커널을 작성하지 않았을 것이라고 밝혔습니다. 법적 문제로 인해 1992년까지 출시되지 않았지만, NetBSD, OpenBSD, FreeBSD의 모태가 된 386BSD의 개발은 리눅스보다 앞섰습니다. 토발즈는 또한 당시 386BSD를 사용할 수 있었다면 아마 리눅스를 만들지 않았을 것이라고 언급했습니다.
개발을 촉진하기 위해 1991년 9월 파일들이 FUNET의 FTP 서버(ftp.funet.fi)에 업로드되었습니다. 당시 FTP 서버의 자원봉사 관리자 중 한 명이었던 헬싱키 공과대학교(HUT)의 토발즈 동료 아리 렘케(Ari Lemke)는 "Freax"라는 이름이 좋지 않다고 생각했습니다. 그래서 그는 토발즈와 상의 없이 서버에서 프로젝트 이름을 "Linux"로 정했습니다. 하지만 나중에 토발즈는 "Linux"라는 이름을 받아들였습니다.
취미 활동가들만이 아닌 프로덕션 환경에서의 리눅스 도입은 1990년대 중반 슈퍼컴퓨팅 커뮤니티에서 처음 시작되었습니다. NASA와 같은 조직들이 점점 더 비싸지는 기계를 리눅스를 실행하는 저렴한 범용 컴퓨터 클러스터로 교체하기 시작했습니다. 상업적 사용은 Dell과 IBM, 그리고 Hewlett-Packard가 데스크톱 운영 체제 시장에서 마이크로소프트의 독점을 피하기 위해 리눅스 지원을 제공하기 시작하면서 본격화되었습니다.
소비자 시장에서 리눅스의 가장 큰 성공은 아마도 모바일 기기 시장일 것입니다. 안드로이드는 스마트폰에서 가장 지배적인 운영 체제 중 하나이며 태블릿과 최근에는 웨어러블 기기에서도 매우 인기가 높습니다. Valve가 리눅스에 대한 지원을 표명하고 자체 게임 지향 리눅스 배포판인 SteamOS를 출시하면서 리눅스 게임도 성장하고 있습니다. 리눅스 배포판은 브라질 연방 정부와 같은 다양한 지방 및 중앙 정부에서도 인기를 얻고 있습니다.