By Codenteam
1990년대는 소비자용 헤드셋이 처음으로 널리 상용화된 시기였습니다. 예를 들어, 1992년 Computer Gaming World는 "1994년까지 저렴한 VR이 보급될 것"이라고 예측했습니다. 1990년대는 소비자용 헤드셋이 처음으로 널리 상용화된 시기였습니다. 예를 들어, 1992년 Computer Gaming World는 "1994년까지 저렴한 VR이 보급될 것"이라고 예측했습니다.
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