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가상 현실

밸브(Valve)의 돌파구

2013
미국 워싱턴주 벨뷰

2013년, 밸브는 VR 콘텐츠를 지연 없고 번짐 없는 디스플레이로 구현할 수 있게 해주는 저지연 디스플레이(low-persistence displays) 기술을 발견하고 이를 자유롭게 공유했습니다. 이는 오큘러스에 채택되어 향후 모든 헤드셋에 사용되었습니다.

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