By Codenteam
2002년 11월에 출시된 통합 Xbox Live 서비스는 플레이어가 광대역 연결 여부와 관계없이 온라인으로 게임을 즐길 수 있게 했습니다. 처음에는 Dreamcast의 온라인 서비스와 경쟁했으나, 나중에는 주로 PlayStation 2의 온라인 서비스와 경쟁했습니다.
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