Historydraft-logo
null

League of Legends

Vroege mijlpalen

2011
Los Angeles, Californië, VS

Tegen 2011 startten spelers gemiddeld tien potjes League of Legends per seconde, met 15 miljoen geregistreerde spelers op de servers volgens Riot. Andere belangrijke mijlpalen waren onder meer dat er elke dag meer dan een miljoen potjes LoL werden gespeeld, waarbij 1,4 miljoen spelers dagelijks inlogden om in totaal 3,7 miljoen uur te besteden. Het hoge aantal spelers, vooral op dagen dat het spel werd gepatcht, leidde tot serverinstabiliteit. Brandon Beck verklaarde in een interview dat serverstabiliteit een van hun "belangrijkste prioriteiten" was, aangezien het spel sneller groeide dan verwacht en ze werkten aan het verbeteren van de spelerservaring.

Kan fouten bevatten.