Logo Historydraft
null

League of Legends

Problemy sieciowe w Sezonie 2

sob. paź 13, 2012
Los Angeles, Kalifornia, USA

Po serii problemów sieciowych podczas Mistrzostw Świata Sezonu 2, które doprowadziły do opóźnień w kilku meczach, Riot ujawnił 13 października 2012 roku, że szybko opracowano specjalnego klienta LAN, zaprojektowanego do użytku w środowiskach turniejowych, gdzie skutki lagów i inne problemy sieciowe mogą być szkodliwe dla prawidłowej organizacji wydarzenia. Klient LAN został użyty po raz pierwszy podczas pierwszych meczów ćwierćfinałowych i półfinałowych rozegranych po przełożonych spotkaniach oraz był używany podczas finałów. 13 października 2012 roku tajwański zespół Taipei Assassins (TPA) triumfował nad Azubu Frost z Korei Południowej w finale Mistrzostw Świata Sezonu 2 z wynikiem 3 do 1 i zdobył 1 milion dolarów nagrody.

Może zawierać błędy.