Logo Historydraft
null

PlayStation Network

Consumer Electronics Show

sty, 2014
Tokio, Japonia

Przejęcie zostało później wzmocnione, gdy Sony nabyło aktywa rynkowego rywala Gaikai, firmy OnLive. Podczas targów Consumer Electronics Show w styczniu 2014 roku Sony ogłosiło, że technologia Gaikai zostanie wykorzystana do zasilenia PlayStation Now; nowej usługi gier w chmurze, która pozwala ludziom grać w gry PlayStation na różnych urządzeniach. W 2014 roku Sony wprowadziło tę usługę w Ameryce Północnej na konsolach PlayStation 3 i PlayStation 4 w formie beta, aby umożliwić użytkownikom przetestowanie wydajności i struktury cenowej.

Może zawierać błędy.