PlayStation 2
Wprowadzona na rynek w 2000 roku, druga konsola stacjonarna Sony, PlayStation 2, posiadała podstawowe funkcje sieciowe w wybranych grach za pośrednictwem swojej sieci online. Wymagała ona adaptera sieciowego, który był dostępny jako dodatek do oryginalnych modeli i zintegrowany ze sprzętem w modelach typu slim. Jednak Sony nie zapewniało ujednoliconej usługi dla tego systemu, więc obsługa funkcji sieciowych była specyficzna dla każdej gry i serwera zewnętrznego, a także brakowało interoperacyjności między grami.

