Universidade de Utah
tempo: 1965
Local: Utah, EUA
detalhes: Utah foi um grande centro de animação por computador neste período. O corpo docente de ciência da computação foi fundado por David Evans em 1965, e muitas das técnicas básicas de computação gráfica 3D foram desenvolvidas aqui no início da década de 1970 com financiamento da ARPA (Advanced Research Projects Agency). Os resultados da pesquisa incluíram sombreamento Gouraud, Phong e Blinn, mapeamento de textura, algoritmos de superfície oculta, subdivisão de superfície curva, desenho de linha em tempo real e hardware de exibição de imagem raster, além de trabalhos iniciais em realidade virtual.
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Ordenação por melhor esforço. Alguns eventos podem aparecer fora de ordem, já que muitos são conhecidos apenas pelo ano, mas geralmente são do mesmo período.
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Perto




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