Animação por computador
Universidade de Utah
Utah, EUA
Utah foi um grande centro de animação por computador neste período. O corpo docente de ciência da computação foi fundado por David Evans em 1965, e muitas das técnicas básicas de computação gráfica 3D foram desenvolvidas aqui no início da década de 1970 com financiamento da ARPA (Advanced Research Projects Agency). Os resultados da pesquisa incluíram sombreamento Gouraud, Phong e Blinn, mapeamento de textura, algoritmos de superfície oculta, subdivisão de superfície curva, desenho de linha em tempo real e hardware de exibição de imagem raster, além de trabalhos iniciais em realidade virtual.
Pode conter erros.
