Nintendo
Donkey Kong
Quioto, Japão
A Nintendo teve algum pequeno sucesso com este empreendimento, mas o lançamento de Donkey Kong em 1981, projetado por Miyamoto, mudou drasticamente a sorte da Nintendo. O sucesso do jogo e muitas oportunidades de licenciamento (como ports no Atari 2600, Intellivision e ColecoVision) deram à Nintendo um enorme aumento no lucro e, além disso, o jogo também introduziu uma iteração inicial de Mario, então conhecido no Japão como Jumpman, o eventual mascote da empresa. A Nintendo continuaria a fabricar jogos e sistemas de fliperama até 1992.
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