Logo Historydraft
null

Nintendo

Super Mario Run

aug., 2016
Kyoto, Japonia

După anunțarea jocului mobil Super Mario Run în septembrie 2016, acțiunile Nintendo au crescut până aproape de punctul lor maxim recent după lansarea și succesul Pokémon Go de la începutul anului, lucru remarcat de jurnaliști ca fiind chiar mai semnificativ decât Pokémon Go, deoarece Super Mario Run a fost dezvoltat intern de Nintendo, ceea ce nu a fost cazul cu Pokémon Go. Într-un interviu din decembrie 2016, înainte de lansarea Super Mario Run, Miyamoto a explicat că firma a considerat că, în cazul unora dintre francizele lor de jocuri, „cu cât continui să faci o serie mai mult timp, cu atât gameplay-ul devine mai complex și cu atât devine mai greu pentru jucătorii noi să intre în serie”, și că firma vede jocurile mobile cu comenzi simplificate, cum este Super Mario Run, nu doar ca pe o modalitate de a „face un joc pe care cea mai largă audiență de oameni l-ar putea juca”, ci și de a reintroduce aceste proprietăți unor audiențe mai noi și de a-i atrage către consolele lor.

Poate conține erori.