Nintendo
Virtual Boy
Kyoto, Japonia
Vizând producerea unei console de realitate virtuală accesibile, Nintendo a lansat Virtual Boy în 1995, proiectată de Gunpei Yokoi. Consola constă într-un sistem semi-portabil montat pe cap, cu un ecran de culoare roșie pentru fiecare ochi al utilizatorului, oferind grafică stereoscopică. Jocurile sunt vizualizate printr-un ocular binocular și controlate folosind un gamepad atașat. Criticii au fost în general dezamăgiți de calitatea jocurilor și de grafica de culoare roșie și s-au plâns de durerile de cap cauzate de joc. Sistemul s-a vândut slab și a fost scos din producție în liniște. Pe fondul eșecului sistemului, Yokoi s-a retras de la Nintendo. În același an, Nintendo a lansat Satellaview în Japonia, un periferic pentru Super Famicom. Accesoriul permitea utilizatorilor să joace jocuri video prin transmisie pentru o perioadă determinată de timp. Diverse jocuri au fost create exclusiv pentru platformă, precum și diverse remake-uri.
Poate conține erori.
