Realitate virtuală
Oculus Rift
S.U.A.
În 2010, Palmer Luckey a proiectat primul prototip al Oculus Rift. Acest prototip, construit pe carcasa unei alte căști de realitate virtuală, era capabil doar de urmărire rotațională. Cu toate acestea, se lăuda cu un câmp vizual de 90 de grade, care nu mai fusese văzut pe piața de consum la acea vreme. Problemele de distorsiune care apăreau din cauza lentilei folosite pentru a crea câmpul vizual au fost corectate prin software scris de John Carmack pentru o versiune de Doom 3. Acest design inițial va servi ulterior ca bază de la care au provenit designurile ulterioare.
Poate conține erori.
