Realitate virtuală
Descoperirea Valve
Bellevue, Washington, Statele Unite
În 2013, Valve a descoperit și a împărtășit gratuit descoperirea ecranelor cu persistență scăzută, care fac posibilă afișarea conținutului VR fără lag și fără pete. Aceasta a fost adoptată de Oculus și a fost folosită în toate căștile lor viitoare.
Poate conține erori.
