Компьютерная анимация
Apple II
США
Программное обеспечение для 3D-компьютерной графики начало появляться для домашних компьютеров в конце 1970-х годов. Самым ранним известным примером является 3D Art Graphics, набор эффектов 3D-компьютерной графики, написанный Казумасой Митазавой и выпущенный в июне 1978 года для Apple II.
Может содержать ошибки.
