Компьютерная анимация
Первое использование 3D-каркаса
США
Первое использование 3D-каркасных изображений в мейнстримном кино произошло в сиквеле «Западного мира» — «Мир будущего» (1976), режиссером которого выступил Ричард Т. Хеффрон. В нем была показана сгенерированная компьютером рука и лицо, созданные аспирантами Университета Юты Эдвином Кэтмеллом и Фредом Парком, которые изначально появились в их экспериментальной короткометражке 1972 года «Компьютерная анимированная рука». Удостоенный премии «Оскар» короткометражный анимационный фильм 1975 года «Great», рассказывающий о жизни викторианского инженера Изамбарда Кингдома Брюнеля, содержит короткую последовательность вращающейся каркасной модели последнего проекта Брюнеля — железного парохода SS Great Eastern. Третьим фильмом, использовавшим эту технологию, стали «Звездные войны» (1977), написанные и снятые Джорджем Лукасом, с каркасными изображениями в сценах с планами «Звезды смерти», прицельными компьютерами истребителей X-wing и космическим кораблем «Тысячелетний сокол».
Может содержать ошибки.
