Виртуальная реальность
Первая система шлема виртуальной реальности
США
В 1968 году Айвен Сазерленд с помощью своих студентов, включая Боба Спроулла, создал то, что широко считается первой системой шлема виртуальной реальности для использования в иммерсивных симуляционных приложениях. Она была примитивной как с точки зрения пользовательского интерфейса, так и визуального реализма, а шлем, который должен был носить пользователь, был настолько тяжелым, что его приходилось подвешивать к потолку. Графика, составляющая виртуальную среду, представляла собой простые каркасные модели комнат. Грозный вид устройства вдохновил его название — «Меч Дамокла».
Может содержать ошибки.
