Первая система шлема виртуальной реальности
время: 1968
Место: США
детали: В 1968 году Айвен Сазерленд с помощью своих студентов, включая Боба Спроулла, создал то, что широко считается первой системой шлема виртуальной реальности для использования в иммерсивных симуляционных приложениях. Она была примитивной как с точки зрения пользовательского интерфейса, так и визуального реализма, а шлем, который должен был носить пользователь, был настолько тяжелым, что его приходилось подвешивать к потолку. Графика, составляющая виртуальную среду, представляла собой простые каркасные модели комнат. Грозный вид устройства вдохновил его название — «Меч Дамокла».
Может содержать ошибки.
Приблизительная хронология. Некоторые события могут отображаться не по порядку, так как известны только годы, но обычно они относятся к одному периоду.
Связанный
Близко





































































































































































































1968
































































































































