Логотип Historydraft
null

Комп'ютерна анімація

Безодня

1989
США

У 1989 році вийшов підводний бойовик Джеймса Кемерона «Безодня». Це був перший кінофільм, що включав фотореалістичну CGI-графіку, безшовно інтегровану в ігрові сцени. П'ятихвилинна послідовність з анімованим щупальцем або «псевдоподом» була створена компанією ILM, яка розробила програму для створення поверхневих хвиль різного розміру та кінетичних властивостей для псевдопода, включаючи відбиття, заломлення та послідовність морфінгу. Хоча цей успішний синтез CGI та ігрового кіно був коротким, він широко вважається віхою, що визначила напрямок подальшого розвитку в цій галузі.

Може містити помилки.