1PlayStation 2
Запущена у 2000 році, друга домашня консоль Sony, PlayStation 2, мала базові мережеві функції в окремих іграх через свою онлайн-мережу. Для цього був потрібен мережевий адаптер, який був доступний як доповнення для оригінальних моделей і вбудований у «тонкі» (slimline) моделі. Однак Sony не надавала єдиного сервісу для системи, тому підтримка мережевих функцій залежала від кожної гри та стороннього сервера, і не було взаємодії між іграми.
2PlayStation Network Platform
У березні 2006 року Sony офіційно представила свій єдиний онлайн-сервіс, який попередньо називався «PlayStation Network Platform». Список підтримуваних функцій був оголошений на виставці Tokyo Game Show пізніше того ж року.
3PlayStation 3
У PlayStation 3 компанія Sony висловила намір розвивати функціональність свого попередника, створивши новий взаємопов'язаний сервіс, який постійно підтримує зв'язок користувачів із мережею «PlayStation World».
4PlayStation Plus
У червні 2010 року Sony запустила додатковий преміальний сервіс підписки на додаток до безкоштовного сервісу PSN. Відома як PlayStation Plus, система надає доступ до ексклюзивного контенту, безкоштовних ігор, регулярних знижок у магазині та раннього доступу до майбутніх ігор.
5Тимчасове призупинення роботи
Після вторгнення в систему безпеки PlayStation Network тимчасово призупинила роботу, що почалося 20 квітня 2011 року і торкнулося 77 мільйонів зареєстрованих облікових записів. Цей збій, що тривав 23 дні, став найдовшим періодом, коли PSN була офлайн з моменту її створення у 2006 році.
6Welcome Back
У червні 2011 року Sony запустила програму «Welcome Back» після збою, дозволивши всім передплатникам PSN, які приєдналися до 20 квітня, завантажити дві безкоштовні гри для PlayStation 3 і дві безкоштовні гри для PlayStation Portable. Користувачі також отримали 30 безкоштовних днів PlayStation Plus, а ті, хто вже був підписаний до збою, отримали 60 безкоштовних днів.
7Gaikai
У липні 2012 року Sony Computer Entertainment оголосила про придбання сервісу потокової передачі відеоігор Gaikai за 380 мільйонів доларів.
8Consumer Electronics Show
Придбання було пізніше зміцнено, коли Sony викупила активи ринкового конкурента Gaikai — компанії OnLive. На виставці Consumer Electronics Show у січні 2014 року Sony оголосила, що технологія Gaikai буде використовуватися для роботи PlayStation Now — нового хмарного ігрового сервісу, який дозволяє людям грати в ігри PlayStation на різних пристроях. Протягом 2014 року Sony розгорнула сервіс у Північній Америці на PlayStation 3 та PlayStation 4 у формі бета-версії як засіб для тестування продуктивності та цінових структур користувачами.
9DDoS-атака
25 грудня 2014 року PlayStation Network та Xbox Live зазнали збоїв у роботі мережі після DDoS-атаки.
105-денне продовження підписки PlayStation Plus
1 січня 2015 року Sony оголосила, що користувачі отримають компенсацію за час простою у вигляді 5-денного продовження підписки PlayStation Plus.
11Головний розважальний сервіс
Колишній ігровий підрозділ значно ширшої мережі Sony Entertainment Network, PlayStation Network, став головним розважальним сервісом Sony у 2015 році, об'єднавши ігри, музику, телебачення та відео. Хоча сервіс асоціюється з іграми, у Sony заявили, що PlayStation Network перетворився на «комплексний бренд цифрових розваг».

