Логотип Historydraft
null
11 подій на цій шкалі
  1. PlayStation 2

    субота бер д, йТокіо, Японія

    Запущена у 2000 році, друга домашня консоль Sony, PlayStation 2, мала базові мережеві функції в окремих іграх через свою онлайн-мережу. Для цього був потрібен мережевий адаптер, який був доступний як доповнення для оригінальних моделей і вбудований у «тонкі» (slimline) моделі. Однак Sony не надавала єдиного сервісу для системи, тому підтримка мережевих функцій залежала від кожної гри та стороннього сервера, і не було взаємодії між іграми.

  2. PlayStation Network Platform

    бер, 2006Токіо, Японія

    У березні 2006 року Sony офіційно представила свій єдиний онлайн-сервіс, який попередньо називався «PlayStation Network Platform». Список підтримуваних функцій був оголошений на виставці Tokyo Game Show пізніше того ж року.

  3. PlayStation 3

    субота лис д, йТокіо, Японія

    У PlayStation 3 компанія Sony висловила намір розвивати функціональність свого попередника, створивши новий взаємопов'язаний сервіс, який постійно підтримує зв'язок користувачів із мережею «PlayStation World».

  4. PlayStation Plus

    чер, 2010Токіо, Японія

    У червні 2010 року Sony запустила додатковий преміальний сервіс підписки на додаток до безкоштовного сервісу PSN. Відома як PlayStation Plus, система надає доступ до ексклюзивного контенту, безкоштовних ігор, регулярних знижок у магазині та раннього доступу до майбутніх ігор.

  5. Тимчасове призупинення роботи

    середа кві д, йТокіо, Японія

    Після вторгнення в систему безпеки PlayStation Network тимчасово призупинила роботу, що почалося 20 квітня 2011 року і торкнулося 77 мільйонів зареєстрованих облікових записів. Цей збій, що тривав 23 дні, став найдовшим періодом, коли PSN була офлайн з моменту її створення у 2006 році.

  6. Welcome Back

    чер, 2011Токіо, Японія

    У червні 2011 року Sony запустила програму «Welcome Back» після збою, дозволивши всім передплатникам PSN, які приєдналися до 20 квітня, завантажити дві безкоштовні гри для PlayStation 3 і дві безкоштовні гри для PlayStation Portable. Користувачі також отримали 30 безкоштовних днів PlayStation Plus, а ті, хто вже був підписаний до збою, отримали 60 безкоштовних днів.

  7. Gaikai

    лип, 2012Токіо, Японія

    У липні 2012 року Sony Computer Entertainment оголосила про придбання сервісу потокової передачі відеоігор Gaikai за 380 мільйонів доларів.

  8. Consumer Electronics Show

    січ, 2014Токіо, Японія

    Придбання було пізніше зміцнено, коли Sony викупила активи ринкового конкурента Gaikai — компанії OnLive. На виставці Consumer Electronics Show у січні 2014 року Sony оголосила, що технологія Gaikai буде використовуватися для роботи PlayStation Now — нового хмарного ігрового сервісу, який дозволяє людям грати в ігри PlayStation на різних пристроях. Протягом 2014 року Sony розгорнула сервіс у Північній Америці на PlayStation 3 та PlayStation 4 у формі бета-версії як засіб для тестування продуктивності та цінових структур користувачами.

  9. DDoS-атака

    четвер гру д, йТокіо, Японія

    25 грудня 2014 року PlayStation Network та Xbox Live зазнали збоїв у роботі мережі після DDoS-атаки.

  10. 5-денне продовження підписки PlayStation Plus

    четвер січ д, йТокіо, Японія

    1 січня 2015 року Sony оголосила, що користувачі отримають компенсацію за час простою у вигляді 5-денного продовження підписки PlayStation Plus.

  11. Головний розважальний сервіс

    2015Токіо, Японія

    Колишній ігровий підрозділ значно ширшої мережі Sony Entertainment Network, PlayStation Network, став головним розважальним сервісом Sony у 2015 році, об'єднавши ігри, музику, телебачення та відео. Хоча сервіс асоціюється з іграми, у Sony заявили, що PlayStation Network перетворився на «комплексний бренд цифрових розваг».