Hoạt hình máy tính
Nikolai Konstantinov
Nga (khi đó là Liên Xô)
Năm 1968, một nhóm các nhà vật lý và toán học Liên Xô với N.Konstantinov là người đứng đầu đã tạo ra một mô hình toán học cho chuyển động của một con mèo. Trên máy tính BESM-4, họ đã thiết kế một chương trình để giải các phương trình vi phân thường cho mô hình này. Máy tính đã in hàng trăm khung hình trên giấy bằng các ký hiệu bảng chữ cái, sau đó được quay phim theo trình tự, từ đó tạo ra bộ phim hoạt hình máy tính đầu tiên về một nhân vật, một con mèo đang đi bộ.
Có thể chứa lỗi.
