Logo Lịch sử dự thảo
null

Hoạt hình máy tính

Lần đầu tiên sử dụng khung dây 3D

1976
Hoa Kỳ

Lần đầu tiên sử dụng hình ảnh khung dây 3D trong điện ảnh chính thống là trong phần tiếp theo của Westworld, Futureworld (1976), do Richard T. Heffron đạo diễn. Phim có sự xuất hiện của một bàn tay và khuôn mặt do máy tính tạo ra bởi các sinh viên tốt nghiệp Đại học Utah là Edwin Catmull và Fred Parke, vốn đã xuất hiện trong bộ phim ngắn thử nghiệm A Computer Animated Hand năm 1972 của họ. Bộ phim hoạt hình ngắn đoạt giải Oscar năm 1975 Great, về cuộc đời của kỹ sư thời Victoria Isambard Kingdom Brunel, chứa một đoạn ngắn về mô hình khung dây xoay của dự án cuối cùng của Brunel, con tàu hơi nước bằng sắt SS Great Eastern. Bộ phim thứ ba sử dụng công nghệ này là Star Wars (1977), do George Lucas viết kịch bản và đạo diễn, với hình ảnh khung dây trong các cảnh quay với kế hoạch Death Star, máy tính nhắm mục tiêu trong các máy bay chiến đấu X-wing và tàu vũ trụ Millennium Falcon.

Có thể chứa lỗi.