Hoạt hình máy tính
Đại học Utah
Utah, Hoa Kỳ
Utah là một trung tâm lớn về hoạt hình máy tính trong thời kỳ này. Khoa khoa học máy tính được thành lập bởi David Evans vào năm 1965, và nhiều kỹ thuật cơ bản của đồ họa máy tính 3D đã được phát triển tại đây vào đầu những năm 1970 với sự tài trợ của ARPA (Cơ quan Dự án Nghiên cứu Tiên tiến). Các kết quả nghiên cứu bao gồm đổ bóng Gouraud, Phong và Blinn, ánh xạ kết cấu, thuật toán bề mặt ẩn, phân chia bề mặt cong, vẽ đường thời gian thực và phần cứng hiển thị hình ảnh raster, cùng các công trình thực tế ảo sơ khai.
Có thể chứa lỗi.
