Logo Lịch sử dự thảo
null

League of Legends

Những cột mốc ban đầu

2011
Los Angeles, California, Hoa Kỳ

Đến năm 2011, người chơi bắt đầu trung bình mười trận đấu League of Legends mỗi giây với 15 triệu người chơi đăng ký vào máy chủ theo Riot. Các cột mốc quan trọng khác bao gồm hơn một triệu trận đấu LoL được chơi mỗi ngày, với 1,4 triệu người chơi đăng nhập hàng ngày để dành 3,7 triệu giờ tích lũy. Số lượng người chơi lớn, đặc biệt là vào những ngày trò chơi được cập nhật, đã dẫn đến sự không ổn định của máy chủ. Brandon Beck tuyên bố trong một cuộc phỏng vấn rằng sự ổn định của máy chủ là một trong những "ưu tiên hàng đầu" của họ khi trò chơi phát triển nhanh hơn dự kiến và họ đang nỗ lực cải thiện trải nghiệm người chơi.

Có thể chứa lỗi.