Thực tế ảo
Nguyên mẫu SteamSight
Bellevue, Washington, Hoa Kỳ
Đầu năm 2014, Valve đã trình diễn nguyên mẫu SteamSight của họ, tiền thân của cả hai loại kính tiêu dùng được phát hành vào năm 2016. Nó chia sẻ các tính năng chính với các loại kính tiêu dùng bao gồm màn hình 1K riêng biệt cho mỗi mắt, độ trễ thấp, theo dõi vị trí trên một khu vực rộng lớn và thấu kính fresnel.
Có thể chứa lỗi.
