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英雄联盟

早期里程碑

2011
美国加利福尼亚州洛杉矶

据Riot统计,到2011年,玩家平均每秒开启十场《英雄联盟》对局,服务器注册玩家数达到1500万。其他重要里程碑包括每天进行的LoL对局超过一百万场,每日登录玩家达140万,累计游戏时长达370万小时。庞大的玩家数量,尤其是在游戏更新日,导致了服务器的不稳定。布兰登·贝克(Brandon Beck)在采访中表示,随着游戏增长速度超出预期,服务器稳定性已成为他们的“首要任务”,他们正致力于改善玩家体验。

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