首次公告
《英雄联盟》于2008年10月7日正式对外公布。

2009年10月27日 星期二 至 至今
U.S.
《英雄联盟》(League of Legends,简称LoL)是一款由Riot Games开发并为Microsoft Windows和macOS发行的多人在线战术竞技游戏。该游戏受《DotA》(Defense of the Ancients)启发,采用免费增值模式。游戏于2009年10月27日正式发布。
《英雄联盟》于2008年10月7日正式对外公布。
游戏于2009年4月10日至2009年10月22日期间进行了封闭测试。2009年4月Alpha测试上线时共有17位英雄可供选择:阿利斯塔、安妮、艾希、费德提克、贾克斯、凯尔、易大师、莫甘娜、努努、瑞兹、赛恩、希维尔、索拉卡、提莫、崔丝塔娜、卡牌大师和沃里克。
2009年10月27日,Riot Games在PC和macOS平台上发布了《英雄联盟》,这是一款免费的在线多人游戏。
2010年,Riot策划了一个愚人节玩笑,推出了一个虚构的新英雄“海牛阿福”(Urf the Manatee)。在获得玩家群体的热烈反响后,Riot决定将销售该英雄相关游戏皮肤的收益捐赠给“拯救海牛俱乐部”(Save the Manatee Club),这是一个致力于拯救海牛并提高公众保护意识的全国性非营利组织。
在欧洲,Riot Games最初与Orange内容部门旗下的游戏门户网站GOA签署了国际授权合作协议。2009年10月13日,GOA与Riot宣布将为欧洲玩家提供接入GOA专用服务器的渠道。但该合作并未持续太久;2010年5月10日,Riot Games宣布将接管游戏在欧洲的发行与运营。为此,Riot Games在都柏林设立了欧洲总部。
据Riot统计,到2011年,玩家平均每秒开启十场《英雄联盟》对局,服务器注册玩家数达到1500万。其他重要里程碑包括每天进行的LoL对局超过一百万场,每日登录玩家达140万,累计游戏时长达370万小时。庞大的玩家数量,尤其是在游戏更新日,导致了服务器的不稳定。布兰登·贝克(Brandon Beck)在采访中表示,随着游戏增长速度超出预期,服务器稳定性已成为他们的“首要任务”,他们正致力于改善玩家体验。
第一赛季锦标赛于2011年6月在瑞典的DreamHack举办,奖金池为10万美元。欧洲战队Fnatic击败了来自欧洲、美国和东南亚的对手夺得冠军,并获得了5万美元奖金。超过160万观众观看了赛事的流媒体直播,其中一场半决赛的峰值同时在线观看人数超过21万。
在第二赛季世界总决赛期间,一系列网络问题导致多场比赛延期。2012年10月13日,Riot透露他们已紧急开发了一款专门用于锦标赛环境的局域网(LAN)客户端,以避免延迟和其他网络问题对赛事组织造成不利影响。该局域网客户端在重赛后的首场四分之一决赛和半决赛中首次投入使用,并一直沿用到决赛。2012年10月13日,来自中国台湾的台北暗杀星(TPA)在第二赛季世界总决赛中以3比1击败韩国战队Azubu Frost,赢得了100万美元奖金。
2013年7月11日,Riot Games宣布美国公民及移民服务局已认可《英雄联盟》职业选手为职业运动员,并将简化他们的P类签证申请流程。这些变动允许职业选手在美国停留最长五年。尽管进行了这些改革,LCS及其他LoL赛事选手在进入美国时仍不时遇到签证问题。
2013年10月,韩国战队SK Telecom T1与中国战队皇族(Royal Club)在洛杉矶斯台普斯中心举行的第三赛季世界总决赛中展开角逐。SK Telecom T1赢得了100万美元的冠军奖金,皇族获得了25万美元。
2015年10月,SK Telecom T1在德国柏林举行的五局三胜制决赛中以3比1击败同为韩国战队的KOO Tigers,成为史上首支两度夺得世界冠军的队伍。
2016赛季的改动包括增加了一个战利品系统,允许玩家获取包括完整角色和皮肤解锁在内的内容。这是该游戏首次免费奖励角色皮肤。Riot还宣布,为了惩罚负面行为,部分有不良记录的玩家将无法获得这些奖励。
SK Telecom T1在2016年10月重演了他们的壮举,在第六赛季世界总决赛中以3-2击败了同为韩国战队的Samsung Galaxy。
2017年的锦标赛在中国举办,奖金池增长至约500万美元。Riot在2017年再次决定将皮肤销售利润投入到奖金池中。初始奖金池为225万美元,但2017年新推出的冠军皮肤“冠军之箭 艾希”销量极佳。冠军之箭皮肤及守卫皮肤销售额的25%注入了奖金池。24支队伍经过激烈角逐,最终仅剩SK Telecom T1和Samsung Galaxy。Samsung Galaxy在北京国家体育场(鸟巢)以3-0横扫SK Telecom T1,成功夺得180万美元的冠军奖金。
2018年,《英雄联盟》推出了一种名为“奥德赛”(Odyssey)的全新PvE模式。
2018年的锦标赛在韩国举办,这是拳头游戏继续超越预期的机会。按照惯例,拳头游戏将“冠军掠夺者 卡兹克”皮肤和守卫皮肤销售额的12.5%用于增加奖金池。另外12.5%则决定由所有参赛队伍平分。奖金池从去年的500万美元增加到了约650万美元。决赛在仁川文鹤竞技场举行,Fnatic对阵Invictus Gaming(IG)。Invictus Gaming最终以3-0横扫Fnatic,赢得了240万美元的冠军奖金。Invictus Gaming创造了历史,这不仅是他们首次获得全球总决赛冠军,也是中国战队首次赢得国际赛事冠军。
2019年,拳头游戏庆祝了《英雄联盟》十周年。在在线直播活动中,拳头游戏宣布了多个基于《英雄联盟》世界观的新游戏项目,并向玩家发放了游戏内礼物。
2019年的锦标赛在欧洲举办,再次出现了一场横扫比赛。成立于2017年的新晋战队FunPlus Phoenix(FPX)在法国巴黎雅高酒店竞技场对阵知名欧洲战队G2 Esports,并以3-0取胜。除了225万美元的保底奖金外,其他收入来源的统计数据无法获取,但FunPlus Phoenix确实从那部分奖金池中赢得了约80万美元。
2019年,《英雄联盟》在2019年游戏大奖(The Game Awards 2019)中获得了年度最佳电子竞技游戏奖。