By Codenteam
1996年,任天堂将Ultra 64更名为任天堂64(Nintendo 64),并于同年在日本和北美发布,1997年在欧洲和澳大利亚发布。任天堂64延续了任天堂的硬件设计传统,即比起高性能规格,更注重旨在激发游戏开发的创新设计。随着市场份额被世嘉土星(Sega Saturn)和从合作伙伴转为竞争对手的索尼PlayStation蚕食,任天堂通过开展一项以“Play it Loud”为口号、耗资1.85亿美元的营销活动,重振了其品牌。
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