By Codenteam
索尼的第二款家用游戏机 PlayStation 2 于 2000 年推出,通过其在线网络在部分游戏中提供了基础的在线功能。它需要一个网络适配器,该适配器可作为原始型号的附加组件,并集成在轻薄型号的硬件中。然而,索尼并未为该系统提供统一的服务,因此网络功能的支持取决于每款游戏和第三方服务器,且不存在跨游戏的互操作性。
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