Jeskynní automatické virtuální prostředí (CAVE)
čas: 1991
Místo: USA
podrobnosti: V roce 1991 vytvořili Carolina Cruz-Neira, Daniel J. Sandin a Thomas A. DeFanti z Electronic Visualization Laboratory první kubickou imerzivní místnost, The Cave automatic virtual environment (CAVE). Vyvinuta jako doktorská práce Cruz-Neiry, zahrnovala multiprojekční prostředí podobné holodecku, které lidem umožňovalo vidět svá vlastní těla ve vztahu k ostatním v místnosti. Antonio Medina, absolvent MIT a vědec NASA, navrhl systém virtuální reality pro „řízení“ vozítek na Marsu ze Země v zdánlivě reálném čase navzdory značnému zpoždění signálů Mars-Země-Mars.
Může obsahovat chyby.
Přibližné řazení. Některé události se mohou zdát mimo pořadí, protože u mnoha je znám pouze rok, ale obvykle spadají do stejného období.
Související
Blízko







































































































































































































1991








































































































































































































