Super Mario Run
Zeit: Aug, 2016
Ort: Kyoto, Japan
Details: Nach der Ankündigung des Handyspiels Super Mario Run im September 2016 stieg die Aktie von Nintendo auf einen Wert knapp unter ihrem jüngsten Höchststand nach der Veröffentlichung und dem Erfolg von Pokémon Go Anfang des Jahres. Dies wurde von Journalisten als noch bedeutender als Pokémon Go eingestuft, da Super Mario Run intern von Nintendo entwickelt wurde, was bei Pokémon Go nicht der Fall war. In einem Interview im Dezember 2016 vor der Veröffentlichung von Super Mario Run erklärte Miyamoto, dass das Unternehmen glaube, dass bei einigen ihrer Spieleserien „je länger man eine Serie fortsetzt, desto komplexer das Gameplay wird und desto schwieriger wird es für neue Spieler, in die Serie einzusteigen“. Das Unternehmen sehe in Handyspielen mit vereinfachter Steuerung, wie Super Mario Run, nicht nur die Möglichkeit, „ein Spiel zu entwickeln, das ein möglichst breites Publikum spielen kann“, sondern auch, diese Marken einem neuen Publikum wieder näherzubringen und es für ihre Konsolen zu begeistern.
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Ungefähre Reihenfolge. Manche Ereignisse erscheinen möglicherweise nicht chronologisch, da oft nur das Jahr bekannt ist, sie liegen jedoch meist im selben Zeitraum.
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August 2016












































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