La Virtual Boy
tiempo: 1994
Lugar: Kioto, Japón
detalles: Con el objetivo de producir una consola de realidad virtual asequible, Nintendo lanzó la Virtual Boy en 1995, diseñada por Gunpei Yokoi. La consola consiste en un sistema semiportátil montado en la cabeza con una pantalla de color rojo para cada uno de los ojos del usuario, con gráficos estereoscópicos. Los juegos se ven a través de un ocular binocular y se controlan mediante un mando adjunto. Los críticos quedaron generalmente decepcionados con la calidad de los juegos y los gráficos de color rojo, y se quejaron de dolores de cabeza inducidos por el juego. El sistema se vendió mal y fue discretamente descontinuado. En medio del fracaso del sistema, Yokoi se retiró de Nintendo. Durante el mismo año, Nintendo lanzó el Satellaview en Japón, un periférico para la Super Famicom. El accesorio permitía a los usuarios jugar videojuegos a través de transmisión durante un período de tiempo determinado. Se crearon varios juegos exclusivamente para la plataforma, así como varios remakes.
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Orden aproximado. Algunos eventos pueden aparecer desordenados ya que muchos solo se conocen por el año, pero generalmente pertenecen al mismo periodo.
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