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Nintendo

Le Virtual Boy

1994
Kyoto, Japon

Visant à produire une console de réalité virtuelle abordable, Nintendo a lancé le Virtual Boy en 1995, conçu par Gunpei Yokoi. La console consiste en un système semi-portable monté sur la tête avec un écran de couleur rouge pour chacun des yeux de l'utilisateur, offrant des graphismes stéréoscopiques. Les jeux sont visualisés à travers un oculaire binoculaire et contrôlés à l'aide d'une manette fixée. Les critiques ont été généralement déçus par la qualité des jeux et les graphismes rouges, et se sont plaints de maux de tête induits par le jeu. Le système s'est mal vendu et a été discrètement abandonné. Au milieu de l'échec du système, Yokoi a pris sa retraite de Nintendo. La même année, Nintendo a lancé le Satellaview au Japon, un périphérique pour la Super Famicom. L'accessoire permettait aux utilisateurs de jouer à des jeux vidéo via une diffusion pendant une période donnée. Divers jeux ont été créés exclusivement pour la plateforme, ainsi que divers remakes.

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