कंप्यूटर के लिए शतरंज प्रोग्राम लिखना
समय: 1948
स्थान: मैनचेस्टर, इंग्लैंड
विवरण: 1948 में ट्यूरिंग ने अपने पूर्व स्नातक सहयोगी, डी.जी. चैम्परनोवेन के साथ काम करते हुए, एक ऐसे कंप्यूटर के लिए शतरंज प्रोग्राम लिखना शुरू किया जो अभी अस्तित्व में नहीं था। 1950 तक, प्रोग्राम पूरा हो गया और इसे ट्यूरोचैम्प (Turochamp) नाम दिया गया। 1952 में, उन्होंने इसे फेरेंटी मार्क 1 पर लागू करने की कोशिश की, लेकिन पर्याप्त शक्ति न होने के कारण, कंप्यूटर प्रोग्राम को निष्पादित करने में असमर्थ था। इसके बजाय, ट्यूरिंग ने एल्गोरिदम के पन्नों को पलटकर और शतरंज की बिसात पर उसके निर्देशों का पालन करके प्रोग्राम चलाया, जिसमें प्रति चाल लगभग आधा घंटा लगा। खेल को रिकॉर्ड किया गया था। गैरी कास्पारोव के अनुसार, ट्यूरिंग के प्रोग्राम ने "शतरंज का एक पहचानने योग्य खेल खेला।" यह प्रोग्राम ट्यूरिंग के सहयोगी एलिक ग्लेनी से हार गया, हालांकि कहा जाता है कि इसने चैम्परनोवेन की पत्नी, इसाबेल के खिलाफ एक खेल जीता था।
इसमें त्रुटियाँ हो सकती हैं।
सर्वोत्तम-प्रयास क्रम। कुछ घटनाएं क्रम से बाहर दिख सकती हैं क्योंकि कई केवल वर्ष के अनुसार ज्ञात हैं, लेकिन वे आमतौर पर उसी अवधि के आसपास होती हैं।
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