Oculus Rift
czas: 2010
Miejsce: USA
szczegóły: W 2010 roku Palmer Luckey zaprojektował pierwszy prototyp Oculus Rift. Ten prototyp, zbudowany na obudowie innego zestawu słuchawkowego do wirtualnej rzeczywistości, był zdolny jedynie do śledzenia rotacyjnego. Mógł się jednak pochwalić 90-stopniowym polem widzenia, niespotykanym wcześniej na ówczesnym rynku konsumenckim. Problemy z dystorsją wynikające z soczewki użytej do stworzenia pola widzenia zostały skorygowane przez oprogramowanie napisane przez Johna Carmacka dla wersji gry Doom 3. Ten początkowy projekt posłużył później jako podstawa, z której wywodziły się kolejne projekty.
Może zawierać błędy.
Kolejność przybliżona. Niektóre wydarzenia mogą wydawać się nieuporządkowane, ponieważ często znany jest tylko rok, ale zazwyczaj pochodzą z tego samego okresu.
Powiązany
W pobliżu







































































































































































































2010







































































































































































































